明日方舟波卜:巫役五星干员的 “独特” 强度之旅

分类:游戏资讯2024-10-19 11:32:39


在明日方舟中,新五星辅助波卜的强度值得探讨。其为巫役子职业,从目前来看,强度颇具 “趣味”。设计理念或许不错,但稀有度限制了强度上限。虽有独特之处,可在实际应用中难以发挥出理想效果。整体强度状况有些尴尬,不过也有玩家在尝试挖掘其潜力,期待能有不一样的表现,后续发展令人关注。

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波卜一技能在实战中效果不佳,需专三潜能并搭配红蒂才能发挥一定作用。二技能设计令人迷惑,实测只能爆条一次且无法存储技能。其爆条机制为灼燃,持续仅 10 秒。使用手感奇特,与其他干员几乎无互动,各自为战。这种技能特性使波卜在战斗中表现得很 “独特”,也让玩家对其技能设计感到困惑与无奈。

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波卜虽有不足,比如单次技能伤害低,处理精英怪和 BOSS 较艰难。但它对群能力出色,比凛视更佳。其损伤效率可达 1600 左右。若搭配温米,在不蓄力时,两人二技能可对上轴,每 35 秒能对三格内非 BOSS 敌人造成 12000 元素伤害。可见它在特定方面有一定优势,并非一无是处,有可开发的潜力。

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波卜并非全然无用。其单次技能伤害低,面对精英怪与 BOSS 时颇为棘手。然而在对群方面却极为强势,损伤效率达 1600 左右,比凛视表现更优。若与温米配合,不蓄力时二人二技能可协同,每 35 秒可对三格内非 BOSS 敌人群体造成高额的 12000 元素伤害。这表明波卜在特定场景及搭配下能发挥出色作用。

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如今来看,巫役子职业在低星方面设计存在缺陷。其爆条效率与攻击力紧密相连,可低星干员面板难有高数值。自身加攻有限,技能期间攻击也受限,而巫役又极为依赖技能效果。这使得低星巫医如同测试器,难听点说,基本是炮灰与仓管角色,大多只能作为厨力卡存在,实战应用中难有出色发挥,处境尴尬。


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