魔兽国服:奥杜尔引痛点,新老玩家联手AFK,传闻8月8日将削减难度

分类:游戏资讯2024-08-04 10:14:43


在《魔兽世界》国服复活之初显得繁荣昌盛,然而自奥杜尔上线起,国服玩家的怨言纷纷。不管是游戏论坛,还是社交媒体,亦或是各博主的评论区,“奥杜尔”都被称为“国服巨变”。举个例子,用“奥杜尔”作关键词搜到的结果几乎都是关于对其的各种批评,无论是探险时间繁琐,还是游戏回合艰难,都让人难以接受。

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有人认为某博或许只是个普通玩家交流处,并非代表资深玩家观点;然而,《魔兽世界》玩家集结地也充满抱怨奥杜尔的言论。例如,知名玩家论坛NGA,汇集了众多狂热爱好者。论坛内充斥着各种抨击奥杜尔难度的讨论,凸显了它对玩家的震撼力。然而,NGA玩家不只是诟病奥杜尔困难,他们还提出了解决方案,如分区设置,增加装备掉率等,旨在提升玩家游戏体验。

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玩家的困扰

奥杜尔的难度取决于团队,而非个人。在优秀团队中,能力稍弱的玩家也可迅速完成。然而,在不如意的团队中,即使你曾亚服H通关,也无法单人带队完成普通难度。大多数玩家无法转往亚服,且奥杜尔机制有限。老玩家觉得新玩家拖累,新玩家觉得奥杜尔难度过高。若连续6-8小时无法通关,玩家开荒热情难保,易使新老玩家AFK

奥杜尔的本质问题在于耗时,而非难度。3小时轻松完成和8小时持续战斗大不相同,副本耗时才是玩家的真正难题。这也是要求国服奥杜尔分区如此热切的根本原因。

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传言国服88日削减难度

玩家们备受奥杜尔困扰之际,一则爆料信息引发关注:国服或将在88日例行维护后加入“泰坦守护者的祝福”BUFF,将玩家的治疗和伤害提高5%。这个BUFFICC阶段类似,然而这仅是个人爆料,暂无官方信息支持。用一些旁观玩家的话说:“现在的爆料只靠文本了吗?聊天记录都没有,差点儿连小道消息都算不上。”

事实上,无论消息是否准确,从众多平台的玩家反馈可见,国服务必解决奥杜尔问题以保持游戏热度。而小编亦相信国服官方已有计划削减奥杜尔的难度。

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众所周知,现国服的营销团队由网易雷火负责。其间,他们发布了新游戏《逆水寒手游》,初始火爆至推出首个团队副本舞阳城。玩家在线率急降,并纷纷吐槽舞阳城过难。尽管部分高水平玩家觉得舞阳城难度适中,无需为过于迎合新手,但雷火仍迅速降低了副本难度(连续减弱三次),加入BUFF、提升AI队友实力,同时每周赠送一件毕业装备,从而稳住了在线率。

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魔兽世界也一样,副本难度高耗时长会让普通玩家离开,而难度低耗时短则能留住强力玩家。毕竟,《魔兽世界》并非氪金游戏,强力与普通玩家对官方贡献相同(月卡)。官方后台清楚地知道哪类玩家更多,该如何平衡。


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