DNF手游上线遭争议:体验不佳,策划封号引关注,玩家盼改进

分类:游戏资讯2024-05-31 10:06:04


近日,DNF手游官方突然公布封号名单,列举开服三日内封停作弊者。然而,玩家似乎更关心游戏体验。诚然,开服4天连续维护、补偿、道歉各4次,这真的是拥有8年开发历史的游戏吗?DNF手游自2016年起公测,跳票长达四年,最终上线作品,画质马赛克不提,服务器硬件欠佳,游戏流畅度竟不如阿拉德之怒!

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策划意图以封号转移关注

事实上,游戏评分已反映一切。DNF手游在各大平台评分惨淡,仅得1~2分,与三国杀争倒数第一。仅有顶流主播夸评分优异。约90%玩家抱怨之声,甚至未达端游的60%,掉线、卡顿、BUG不减。策划试图借封号转移焦点。实际上,DNF手游99%均为单刷,开挂或否无关紧要。

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游戏内容短缺

游戏创意明显不足。声称是对端游的完美再现,但实际上,端游在60~70版本时是一个不需氪金的体验,然而如今呢?在短短一天内可以打造出+20强化装备,实际的白图体验却令人失望。

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游戏优化欠佳

当前卡顿现象屡见不鲜,装备消失、组队失败等问题频发。对此,策划只得紧急进行维护。然而,作为一个历经8年打磨的游戏,这种情况是否合乎情理?频繁的维护、数次的补偿以及连续四天的道歉都反映了游戏在开发过程中可能遇到的诸多困难和挑战。

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总之,DNF手游开服后表现未达玩家预期,频繁维护事件和游戏质量问题均影响体验。策划意图封号转移注意力,实际上玩家并不关注这些。期望游戏开发方重视玩家反馈,积极优化游戏品质,创造更佳游戏环境。


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